Introducción
Hemos cubierto los conceptos básicos del desarrollo de Flogo Enterprise en los artículos anteriores, pero hay un tema importante que no se ha discutido hasta ahora, y este es el manejo de errores de flogo. Siempre pensamos que todo va a funcionar como lo planeamos, y todo va a seguir el camino verde, pero la mayoría de las veces no es así, por lo que necesitas preparar tus flujos para estar listo para manejar estas situaciones.
Si estás acostumbrado al desarrollo de TIBCO BusinessWorks te vas a acostumbrar porque la mayoría de las formas de hacer las cosas son prácticamente las mismas, por lo que cualquier tipo de lógica que apliques a tus desarrollos se puede aplicar aquí. Cubramos primero los conceptos básicos.
Manejador de Errores
Un manejador de errores de flogo es la forma principal en que los desarrolladores de Flogo manejan los problemas que ocurren en el desarrollo y ha sido así para todas las versiones desde la primera hasta Flogo Enterprise 2.6.0 porque hasta ese momento era la única forma de hacerlo.

El manejador de errores es un flujo de errores diferente que se va a invocar cuando algo está mal, similar a un flujo de captura en el desarrollo de TIBCO BusinessWorks. Cuando haces clic en el botón de Manejador de Errores vas a entrar en un nuevo flujo con un iniciador predefinido llamado error como puedes ver en la imagen a continuación:

Los datos que van a iniciar este flujo son el nombre de la actividad que falló y el mensaje de falla, y luego puedes realizar cualquier lógica de manejo que necesites hacer hasta que el flujo sea devuelto. Las actividades que podrías usar y la lógica son exactamente las mismas que puedes usar en tu flujo principal.
Condición de Error
Desde Flogo Enterprise 2.6.0 se ha incluido una nueva forma de manejar errores, como dijimos hasta ese punto cualquier error genera una invocación del manejador de errores, pero esto no cubre todos los escenarios de uso cuando ocurre un error.
Como Flogo Enterprise comienza con un escenario de caso de uso de microservicio simple, el manejo de errores era suficiente para manejarlo, pero ahora, a medida que el poder y las características que Flogo proporciona han ido aumentando, se necesitan nuevos métodos para capturar y actuar cuando ocurre un error para cubrir estos nuevos escenarios. Entonces, ahora cuando creas una condición de rama puedes elegir tres opciones: Éxito, Éxito con Condición y Error.
Para hacer eso, solo necesitas hacer clic en el botón de motor que aparece en la creación de la rama desde la actividad que está generando el error:

Y podrías elegir una de las tres situaciones como puedes ver en la imagen a continuación:

Como las ramas son acumulativas, podemos tener una actividad con diferentes ramas de diferentes tipos:

Pero solo puedes agregar una rama de Tipo de Error para cada actividad, si intentas agregar otro campo se va a deshabilitar, por lo que no podrás hacerlo:

Actividad de Lanzar Error
Todo este contenido se ha centrado en cómo manejar errores cuando ocurren, pero también puedes necesitar lo contrario para poder detectar algo, hacer algunas verificaciones y decidir que esto debería manejarse como un error.
Para hacer eso tienes la Actividad de Lanzar Error donde puedes pasar los datos del error que deseas manejar en una interfaz de elemento de dos claves, una para el mensaje de error y otra para los datos del error, como puedes ver en la imagen a continuación:




